Değişkenler etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Değişkenler etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

16 Kasım 2018 Cuma

228 Adet C# Ders Örnekleri (Basit Örnekler)

228 Adet C# Ders Örnekleri (Basit Örnekler)-csharp-ders-ornekleri-228-adet-c#-proje-C# proje,c# kodları-c# ders örnekler-c# basit örnekler-c# proje ve kod-ğrpjevekod-proje ve kod

228 Adet C# Ders Örnekleri (Basit Örnekler)

C# için eğitim amaçlı programlar paylaşan sitemiz,sizler için bir arşiv daha paylaşıyor.Eminim ki sizlerde bilmediğiniz kodları buradan öğrenecek.Kendi projelerinize kod alacaksınız.Çoğu araç kullanılmıştır.Faydalanmanız dileğiyle...

Alıntıdır.

15 Kasım 2018 Perşembe

C Programlama Dili Eğitim Seti 1

Değişkenler Ve Temel Veri Tipleri
Arkadaşlar Selamün Aleyküm.Bu eğitim setinin programlamaya yeni başlayacak olan arkadaşlar için çok yararlı olacağını düşünüyorum.C programlama dilini öğrenen arkadaşların diğer programlama dillerini anlaması çok kolay olacaktır.

Öncelikle ders olarak hangi derleyici üzerinde çalışmanız gerektiğini ve işletim sistemleri nasıl yüklenildiğinden bahsetmeyeceğim. Genelde NetBeans tavsiye edilmektedir ama Dev-Cpp, CodeBlocks gibi derleyiciler de bulunmaktadır.Ben, linux kullandığım için komut satırından derleme yapıyorum.Sizler internetteki mevcut videolar ile kaynak kodlarınızı nasıl derleyeceğinizi öğrenebilirsiniz.

Anlatımlara başlamadan önce bu eğitim seti bir nevi özet anlatımdır.Eleştirilerinizi ona göre yapınız.C dilinde diziler ve pointerlar bile başlı başına bir bölümdür. Sonuçta her şeyi buradan öğrenecek değilsiniz.Kendinizi geliştirmeyi unutmayın!

Değişkenler
Değişkenler çeşitli işlemler yaparken bize yardımcı olan yapılardır.Değişkenleri şöyle bir anlatımla örnekleyebiliriz.Bir futbol maçında geride olan takım gol atmak teknik direktör oyuna forvet alır yani neye ihtiyacı varsa onu kullanır.Önde olan takımın teknik direktörü ise oyuna defans alır.İşte bizde teknik direktörü yazılımcıya, oyuna giren oyuncuyu ise yani bizim işimize yarayacak olan yapıya değişken denir.

Değişken tanımlanırken şöyle tanımlanmalıdır :

Özel_Anahtar_Kelimeler+Değişken_Tipi+Değişken_Adı = Değişkenin Değeri
Değişken isimleri tek bir kelimeden oluşmalıdır.

Değişken adları rakam ile başlayamaz.

Temel Veri Tipleri

Değişkenlerin belirli tipleri vardır.Değişkenin tamsayı, ondalıklı sayı veya karakter tutup tutmayacağını belirten değişkenlerin tipleridir.

int değişkeninin değerini printf ile yazdırmak istersek %i yada %d formatını kullanırız.

float veri tipini ekrana ondalık sayı gireceğimiz zaman kullanırız . Bu veri tipinin hassasiyeti virgülden sonra 6 basamaktır . Biçim niteleyici %f olarak kullanılır.

double veri tipini ekrana ondalık sayı gireceğimiz zaman kullanırız. Bu veri tipinin hassasiyeti virgülden sonra 10 basamaktır. Biçim niteleyicisi %f olarak kullanılır .

char değişkeninin ASCII tablosundaki karakter değerini printf ile yazdırmak istersek %c formatını kullanırız

char değişkeninin ASCII tablosundaki sayı değerini printf ile yazdırmak istersek %d formatını kullanırız


Kod yazarken dikkat etmeniz gereken en önemli noktalardan bir tanesi ise her ifadenizden sonra noktali virgül “;” kullanmanız gerekmektedir.Yoksa kaynak kodunuz hatalı olur.

Değişkenlerin Bellekte Kapladığı Alanlar
sizeof fonksiyonu bir değişkenin bellekte ne kadar alan kapladığını bize görüntüler.